
Questi giochi a tema di cavalli saranno sicuramente un successo alla tua festa di pony o cowboy bash. I partecipanti possono salire in sella e cavalcare.
Relè coda di cavallo
Per giocare a questo gioco, avrai bisogno di due immagini di cavalli di dimensioni poster. Puoi cercare poster di cavalli identici da acquistare, stampare o disegnare sui poster. Troverai anche diverse lunghezze di nastro a cui hai attaccato un pezzo di nastro a un'estremità. Ne hai bisogno uno per giocatore (è divertente dare ad ogni giocatore un colore diverso di nastro). Appendi o appendi i poster fianco a fianco a un'estremità del tuo spazio di gioco. Dividi i giocatori in due squadre e falli schierare a circa 20 piedi dai poster dei cavalli.
Per iniziare la gara, i primi giocatori in fila di ogni squadra devono correre verso i poster dei cavalli e attaccare i loro nastri sulla coda. Devono quindi correre indietro e taggare i giocatori successivi nella loro squadra. La gara continua così fino a quando tutti i giocatori hanno attaccato il loro nastro al cavallo. Vince la prima squadra che finisce.
Corsa ad ostacoli a cavallo
Per giocare a questo gioco, distribuisci cavalli per hobby a ogni bambino. Se non hai cavalli per hobby, puoi chiedere ai bambini di fingere di essere i cavalli al galoppo attorno al campo. Prepara una corsa ad ostacoli come un cavallo potrebbe imbattersi in uno spettacolo. Puoi usare salti, botti o una combinazione dei due; se non hai salti e botti di cavalli veri, sostituiscili con ostacoli da casa o in giardino o ricavali da scatole di cartone. Uno alla volta, chiedi ai giocatori di seguire il percorso e di tenere traccia del tempo impiegato per completarlo. Assegna ai cavalieri premi o nastri per gingilli.
Lasso il cavallo
Metti un cavallo a dondolo sul prato. Chiedi ai tuoi ospiti di una festa a cavallo di stare a pochi passi dal cavallo. Dai loro un grande cerchio di hula e falli lanciare per provare a "lazare" il cavallo.
Roll the Dice Horse Races
Per questo gioco, puoi usare i cavalli di bastone o far semplicemente fingere ai giocatori di essere i cavalli. Falli allineare fianco a fianco dietro una linea di partenza. Segna un traguardo a circa 15 piedi dal punto di partenza. Assegna un numero a ciascun giocatore. Lancia una coppia di dadi (o un dado se hai sei o meno giocatori). Il bambino a cui è stato assegnato il numero su cui atterra avanza di un passo. Continua a lanciare i dadi e muoverti in questo modo fino a quando un giocatore non taglia il traguardo.
Un'idea divertente per questo gioco è quella di realizzare una grande coppia di dadi. Avvolgi due grandi scatole quadrate in carta colorata e disegna i punti su ciascun lato. Puoi anche fare in modo che i giocatori, a turno, tirino i dadi grandi per vedere chi potrà avanzare in seguito.
Wranglers dell'aerostato
Per giocare a questo gioco, dai a ogni bambino un cavallo da stecco e un noodle da biliardo. Spargi un mazzo di palloncini intorno al cortile. Prepara una penna quadrata posizionando le puntate nel terreno per formare un filo quadrato e infilando il filo da un palo all'altro per “racchiuderlo” su tre lati. In alternativa, puoi usare una piccola recinzione (trovata nel negozio del giardino) per costruire la tua penna temporanea. Chiedi ai bambini di cavalcare i loro cavalli di razza e utilizzare i noodles da piscina per spingere i palloncini nella penna. Continua a giocare fino a quando tutti i palloncini non sono stati distrutti.
Congela galoppo
Gioca a questo gioco in modo simile alla versione tradizionale di Freeze Dance. Invece di ballare, i bambini galoppano o cavalcano cavalli hobby mentre la musica suona. Quando la musica si interrompe, devono bloccarsi in posizione. L'ultimo cavallo da congelare è fuori gioco. La musica ricomincia e il galoppo continua fino a quando la musica si interrompe, e tutti devono congelarsi di nuovo. Continua a giocare fino a quando rimane solo un giocatore, che è il vincitore.
Pony Puzzle Race
Acquista due poster di cavalli identici e montali su una spugna. Capovolgi la scheda di schiuma sul lato vuoto e disegna grandi forme puzzle per coprire il retro della scheda. Taglia le forme. Prendi ogni set di pezzi del puzzle e mettili in una pila a un'estremità dello spazio della festa. Dividi i giocatori in due squadre e falli correre, stile staffetta, per raccogliere i loro pezzi. Una volta che hanno tutti i loro pezzi, devono mettere insieme i puzzle. Vince la prima squadra a completare il puzzle.
Un'altra variante di questo gioco è trasformarlo in una caccia al tesoro. Quando si montano i poster su un pannello di schiuma, utilizzare un colore diverso di un pannello di schiuma per ognuno. Nascondi i pezzi del puzzle intorno allo spazio della festa. Assegna un colore a ciascuna squadra e fagli cercare i loro pezzi del puzzle. Una volta raccolti tutti i pezzi, possono mettere insieme il puzzle.
Costruisci una corsa di cavalli
Dividi i bambini in due squadre. Dai a ogni squadra una balla di fieno, una sella, un cavallo per hobby, redini, un cappello da cowboy e una bandana. Le squadre gareggeranno per vedere chi può essere il primo a costruire il proprio cavallo, quindi un giocatore indossa il cappello da cowboy e la bandana e poi si siede sul cavallo.
Per costruire il cavallo:
- Metti la balla di fieno a terra.
- Inserire il bastone nella balla di fieno in modo che la testa sporga dalla parte anteriore.
- Posiziona la sella sulla balla di fieno.
Pony musicali
Per giocare a questo gioco, costruisci abbastanza cavalli da balle di fieno dal gioco Costruisci un cavallo per creare un gioco di pony musicali (ne avrai bisogno di uno in meno rispetto ai giocatori). Prepara i pony di balle di fieno e fai giocare i bambini proprio come faresti con il tradizionale gioco di sedie musicali.
Il fieno è per i cavalli
Per giocare a questo gioco, avrai bisogno di due squadre, due carri e due covoni di fieno. I bambini saranno i cavalli, che dovranno tirare i carri dalla linea di partenza ai covoni di fieno. Una volta arrivati nei covoni di fieno, devono riempire il più possibile il fieno nel vagone e tornare alle loro squadre, scaricare il fieno e correre di nuovo. Vince la prima squadra di cavalli che sposta il pagliaio da un posto all'altro.